Về tôi
Biến ý tưởng thành hiện thực qua thiết kế 3D chính là niềm đam mê lớn nhất.
Xin chào! Tôi là Dương Huỳnh Siêu Phong, một chuyên gia 3D Generalist giàu kinh nghiệm, với gần bốn năm làm việc tự do, mang đến các giải pháp 3D chất lượng cao cho nhiều ngành công nghiệp đa dạng như Gaming, Thời trang và Thiết kế Sản phẩm. Xuất thân từ cử nhân ngành Kiến trúc, tôi sở hữu nền tảng vững chắc về các nguyên tắc thiết kế, điều này giúp tôi tiếp cận công việc một cách bài bản và sáng tạo.
Mặc dù đam mê và chuyên môn chính của tôi tập trung vào việc hiện thực hóa ý tưởng trong không gian ba chiều bằng các công cụ mạnh mẽ như Blender, Fusion 360 và Unreal Engine, tôi cũng tích hợp kỹ năng Thiết kế Web (sử dụng WordPress và Elementor) một cách hiệu quả để hỗ trợ các dự án và tối ưu hóa tương tác với khách hàng.

Hành trình của tôi bắt đầu
Đam mê cả nghệ thuật lẫn khoa học ẩn sau mỗi công trình, việc lựa chọn kiến trúc đối với tôi như là đáp lại một tiếng gọi tự sâu thẳm.
Tôi tốt nghiệp Cử nhân Kiến trúc tại Đại học Kiến trúc TP.HCM (UAH) trong giai đoạn 2014-2020. Trong quá trình học tập, bên cạnh những nguyên tắc cốt lõi của kiến trúc, tôi còn tích lũy được kiến thức đáng kể về thiết kế đồ họa, bố cục và các nguyên tắc trình bày. Điều này xuất phát từ yêu cầu phải thành thạo nhiều công cụ thiết kế khác nhau để có thể truyền đạt hiệu quả các dự án phức tạp.
Công việc tiếp theo của tôi tại Lập Viêt (từ tháng 5/2019 đến tháng 10/2020) với vai trò Hoạ viên Kiến trúc sư đã củng cố thêm nền tảng thiết kế vững chắc, khả năng dựng mô hình và sự thành thạo trong việc sử dụng AutoCAD.
Tôi nhận ra rằng những gì tôi biết về 3D chỉ mới là bìa sách mà tôi
Kinh ngạc trước những gì Blender có thể làm được
Sau quãng thời gian làm kiến trúc sư, tôi đã bước chân vào thế giới 3D đầy năng động. Khoảng thời gian đó, Blender vừa ra mắt phiên bản 2.8 với giao diện và các tính năng được nâng cấp đáng kể, điều này thực sự thu hút và khơi dậy trong tôi khao khát khám phá sâu hơn. Chính điều này đã thúc đẩy tôi tìm hiểu chuyên sâu về Blender và thế giới 3D rộng lớn.

ĐÃ TRỞ THÀNH CÔNG CỤ 3D CỐT LÕI CỦA TÔI TỪ ĐÓ
3D Designer tại
TNA Entertainment
Việc gia nhập TNA Entertainment với vai trò 3D Designer là một bước ngoặt quan trọng đưa tôi vào thế giới 3D chuyên nghiệp. Tại đây, tôi đã thiết kế nhiều ấn phẩm truyền thông đa dạng, đáp ứng cả yêu cầu 2D (bao gồm cả việc quản lý kiểm tra in ấn) và 3D. Một phần công việc then chốt của tôi là dựng mô hình 3D cho bối cảnh và đạo cụ trực tiếp từ các thiết kế 2D để hỗ trợ quá trình chế tạo đạo cụ cho sản xuất phim.
Thời điểm đó, dù kiến thức Blender của tôi còn ở mức nền tảng, nó vẫn đáp ứng đủ các yêu cầu dựng hình cơ bản của vị trí. Tuy nhiên, chính công việc này đã tạo động lực mạnh mẽ, giúp tôi nâng cao kỹ năng 3D thực tế một cách nhanh chóng trong quá trình làm việc.
Sự nghiệp Freelance
& Không ngừng nâng cao Kỹ năng
Sau khi kết thúc công việc tại TNA Entertainment vào tháng 10 năm 2021, trong bối cảnh ngành công nghiệp có nhiều thay đổi do ảnh hưởng của đại dịch, tôi đã toàn tâm toàn ý phát triển sự nghiệp tự do của mình với vai trò 3D Generalist (bắt đầu từ tháng 6 năm 2021). Đây là giai đoạn tôi tự học và mở rộng kỹ năng một cách chuyên sâu và chủ động.
Không chỉ củng cố nền tảng dựng hình 3D, tôi còn chủ động trau dồi các kỹ năng bổ trợ như rigging (gán xương), texturing (tạo chất liệu), lighting (ánh sáng) và animation (hoạt hình) thông qua nhiều dự án tự do khác nhau.
Để đáp ứng yêu cầu đa dạng của các dự án, tôi đã mở rộng sự thành thạo phần mềm của mình, làm chủ các công cụ như Marvelous Designer, Substance Painter và Unreal Engine cho quy trình làm việc sáng tạo, đồng thời khám phá các phần mềm CAD chính xác như Fusion 360 và Plasticity cho các nhiệm vụ kỹ thuật.
Nắm bắt những cơ hội mà kỷ nguyên AI mang lại, tôi cũng đã học Python và bắt đầu phát triển các addon cho Blender. Điều này giúp nâng cao đáng kể hiệu quả quy trình làm việc của tôi, tăng cả tốc độ lẫn độ chính xác, đặc biệt khi xử lý các tác vụ dựng hình 3D số lượng lớn.
Nhờ những kỹ năng được trau dồi và mở rộng, tôi đã có thể đảm nhận và hoàn thành tốt các dự án 3D phức tạp, quy mô lớn cho nhiều khách hàng hoạt động trong các lĩnh vực khác nhau, bao gồm Thời trang, Game, Giáo dục, 3D Thương mại, Thiết kế Sản phẩm 3D, NFT và thậm chí cả lĩnh vực Vật liệu Nổ.